sidenote

Archívum
A(z) „szoftver” kategória bejegyzései

In this game, you are robot (#). Your job is to find kitten. This task is complicated by the existence of various things which are not kitten. Robot must touch items to determine if they are kitten or not. The game ends when robotfindskitten. Alternatively, you may end the game by hitting the Esc key. See the documentation for more information.

Évek óta a robotfindskitten az egyik kedvenc játékom. Egyszerű, mint a faék, nyugis ugyanakkor vicces. Azt hiszem nem véletlenül nevezik „zen simulation”-nek.

Kb. minden létező platformra portolták már – kezdve az Apple II-től a C64-en át az Androiddal bezárólag –, szóval nagy eséllyel játszható azon az eszközön, amin most a sidenote-ot olvasod.

A FINAL THOUGHT
---------------

"Day and night I feverishly worked upon the
machine, creating both a soul which could desire
its goal, and a body with which it could realize
it. Many who saw my creation called it an
abomination, and denied me grant money. But they
could not dissuade me from my impossible task. It
was a spectre that tormented me always, a ghost I
had to give a form and a life, lest it consume me
from the inside.  And when at last my task was
done, when the grey box on wheels was complete and
when it, as well as I, knew what had to be done, I
felt deep sympathy for the machine.  For I had not
destroyed the phantom, but merely exorcized it
into another body. The robot knew not why this
task had to be performed, for I could not imbue it
with knowledge I did not myself posess. And at the
same time, I felt a sweeping sense of relief sweep
over me, that somehow, the dream that had driven
me for my entire life had come one step closer to
fruition.  "As I vocally activated the robot, I
realized that it was following my instructions,
but not out of any desire to obey me. Had I
remained silent, it would have performed
exactly the same operations. We were two beings
controlled by the same force now. And yet, seeking
vainly to hold some illusion of control over the
machine I thought I had created, I gave my final
command.

"`GO!' I told the box as it began to roll out of
my workshop into the frozen desert beyond. `FIND
KITTEN!'"

      --The Book of Found Kittens, pages 43-4,
        author unknown

Csodálatos megfogalmazás.

Az előbb írtam egy rövid shell scriptet, ami nem csinál mást, mint egy könyvtáron belül (és annak az alkönyvtárain belül) levő fontokról a FontForge program fontimage appjával screenshotokat készít. Vagyis az összes betűtípusról egyszerűen és gyorsan lehet screenshotot csinálni.

Egyelőre csak a TrueType és az OpenType fontokról készít screenshotot, de gondolom a FontForge elboldogul mással is, a scriptben pedig csak egy regexpet kell átírni, hogy mást is támogasson. Hát nem csodás?! :) A forráskód alatti linken letölthető a cucc, de nyugodtan lehet kopipésztelni is.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#!/bin/bash

which fontimage > /dev/null

if [[ $? != 0 ]]
then
    echo "The fontimage program is needed to generate screenshots from fonts.
fontimage can be found either in the fontforge or in the fontforge-nox packages.
Or fontimage is not contained by your PATH enviroment variable."

    exit 1
fi

# fontscreenshot < directory >
function fontscreenshot()
{
   
    local DEFAULT_DIRECTORY="/usr/share/fonts/"
   
    local DIRECTORY=${1:-$DEFAULT_DIRECTORY}
   
    local FILE=""
   
    if [[ "$DIRECTORY" != */ ]]
    then
        DIRECTORY="${DIRECTORY}/"
    fi
   
    find "$DIRECTORY" -regex ".*\(otf\|ttf\)$" | while read FILE;
    do
        fontimage $FILE 2> /dev/null # error messages redirected to the void
    done
}

fontscreenshot $1

„Forráskód” targéza: fontscreenshot.

Konstruktív véleményeteket a hozzászólásoknál várom, és ha netán elrontottam volna valamit, akkor is toljatok egy kommentet, vagy bombázhattok emailekkel is (elérhetőség a Rólunk oldalon).

In the puzzle platformer Coma you play as Pete, a friendly little creature who is on a search for his missing sister. During your adventure you’ll meet other inhabitants of the outside world, some of them requiring your help before returning the favor with an item or a piece of advice.

Nearly everything is controlled using the arrow keys, and the only time you’ll have to switch to the mouse is when picking a response during a conversation. Occasionally it can be hard to tell whether certain platforms are tangible or not, and a couple of interactive objects can be tough to spot, but even if you had difficulties with a puzzle or two it still won’t take you more than half an hour to beat the entire game.

Forrás: IndieGames.com

Thomas BrushRed Wind Theme

The graphics, the music, the story, the gameplay… wonderful!

És valóban.

A fenti képet az IOGraph nevű program késztítette. Az egész lényege, hogy az asztal felbontásának megfelelően végigköveti az egérmozgást, és megrajzolja a az egérmutató útvonalát. A képen látható fekete pöttyök azok a helyek, ahol az egér sokáig időzött két mozgatás között.

A képen látható időintervallum és a felette látható szöveg ne tévesszen meg senkit. Arra az egy órára amíg nem használtam a gépet, addig nyomtam egy pause-t, hogy ne legyen gigantikus fekete paca a képen. Szóval a felső, már-már művészi képet pontosan egy órányi netezés közbeni egerezés során rajzolódott ki a winuxos gépemen. Nem kell félni, a szoftver elérhető Linuxra, Winuxra és Macuxra is, de tulajdonképpen amire van Java VM azon valószínű, hogy menni fog.

Múlt héten jelentette be a Canonical, hogy változtat az Ubuntu branden. Megváltozott a logó, a három színből álló kör egyszínű lett, ami szerintem szebb így. Jobb lett az Ubuntu felirat betűtípusa, végre nem az az idétlen, lekerekített vacak van, ami eddig. Aztán mutattak még néhány logót, themét, meg miegymást.

Nagyjából végére is jutottam a pozitívumoknak, mivel a bemutatott themék véleményem szerint ocsmányak, nem mintha nem lenne az mindegyik, de a 9.10-es kinézete az összes eddigi közül a legjobb. Jó hír, hogy tovább finomítottak Gnome panel ikonjain, ezáltal konzisztensebb kinézetet nyújtva a felhasználó számára. Az új default theméktől viszont kifordul a belem. Sajnálom, ez van. Direkt fel is tettem virtuális gépre tegnap egy daily buildet a 10.04-esből, hogy jobban lássam miket is újítottak. Visszatérve a themékre (Ambiance, Radiance), borzalmasak:

 

Aztán ott van természetesen az új kiadás default háttere, ami lilás lett, erősen hasonlítva a Mac OS X Aurora hátterére (engem legalábbis arra elékeztet). A háttér oké, tetszik. Ha valakit érdekel, akkor találtam egy visszatekintést az Ubuntu eddigi összes kiadásának alapértelmezett hátteréről.

Kérdés, hogy feltétlenül örülni kell-e az új kinézetnek. Összességében nekem tetszenek a változtatások, de szokni kell a címsorban balra került min, max, bezáró gombokat, a themét meg úgyis lecserélem majd. :)

Nem volt kedvem minden apró részletre kitérni, most ennyi jutott eszembe. Persze lesz microblogging kliens, pár trendi (utálom ezt a szót) hülyeség is az új kiadásban, de ezt el kell viselni, aztán meg úgyis testre szabja magának a disztrót az ember, ha akarja. A brandváltásról teljes egészében az Ubuntu wiki oldalán lehet olvasni. Kösz a figyelmet.

Ti mit gondoltok?

Az előbb néztem rá a HARDWIRED-re, és kihírezték a Machinarium demóját!

https://www.youtube.com/watch?v=ltAohRhP1Oc

A játékot Windows-on és Mac-en lehet kipróbálni. Letöltési link az Amanita Design blogján sok más finomsággal egyetemben (játék soundtrack preview!).

Én már le is szedtem. Nyomban ki is próbálom!

https://vimeo.com/393432

Nakagin Capsule Tower Nakagin Capsule Tower
Nakagin kapszula-toronyház, Tokió, 1972. Tervezte: Kurokawa K.

A múlt héten találtam a következő kis játékot, de egészen eddig túl fáradt voltam és/vagy nem volt időm írni róla, de mivel nemzeti ünnep van, így úgy gondoltam, hogy ma nem dolgozom, csak itthon munkálkodok, takarítok, és írok egy kicsit ide, a sidenote-ra.

Az Armadillo Run nevű fizikai-logikai játékban egy tatut kell eljuttatni a pályán meghatározott kis részre, ahol ott is kell tartani, amíg őtatusága el nem teleportál, vagy miafranc. Nagyon emlékeztet a TIM2-re és a Bridge Builer, illetve Pontifex sorozatokra, melyekben hasonló célokat kellett elérni.

Egyedül az építést segítő grid hiányzik, de még az is lehet, hogy valahogy be lehet kapcsolni, csak én nem néztem végig a játékhoz leírt instrukciókat. Fontosnak tartom megjegyezni, hogy Wine segítségével a cucc simán fut Linux alatt is. A teljes verzióért húsz dodót &#8212 nálam ez amerikai dollárt jelent &#8212, vagy tizenöt ojrót kell fizetni, cserébe a játékot, ötven és pár extra pályát kapunk. Ha valaki már befejezte, akkor sem marad további kihívások nélkül, mert ingyenesen letölthető egy csomó pályacsomag. Videó!

https://www.youtube.com/watch?v=uH4SS2oG_uc

Screenshotot nem teszek be, a játék honlapján úgyis van, és úgy érzem, hogy a fenti videó önmagáért beszél. A játék maga csak pár MB, és nem a gyönyörűséges csili-vili grafikájáért szeretem, hanem nyilván a kihívás miatt, mert ahogy egyre haladok előre, a pályák úgy nehezednek. Mostanában pedig csak ezek a kis játékok tudnak lekötni, amiket akkor veszek elő, amikor akarok, és tíz percre is jó szórakozást nyújtanak, megtornáztatják az agyamat. Megmutattam Rednek is, aki nem vágta rá egyből, hogy fos, csak annyit mondott, hogy „érdekes”, ami nála nagy dícséretnek számít.Gondolkodni, tervezni, alkotni kell. Ezt szeretem.

A minap olvastam, hogy a Mozilla kiadta a Fennec egyik első verzióját, amit most a Nokia N810-es tableten ki is lehet próbálni. Mivel múltkor említettem, hogy ideiglenesen van egy ilyen tabletem, ezért gyorsan ki is próbáltam rajta a Fennec-(e)t.

A Fennec nem más, mint a Mozilla új mobil böngészője. A Mozilla egyértelmű célja, hogy mobil eszközökre is elérhetővé tegye mindazt a sokrétű szolgáltatást, mint amit a Firefox kínál. Jó törekvés, támogatom.

MicroB
MicroB Nokia N810-en

A Nokia N810-en alapból szintén egy Mozilla alapú böngésző van, a MicroB. A MicroB nem a Mozillás XUL UI-t használja, hanem a Maemo platform GTK alapú Hildonját. Frankón illeszkedkedik a rendszerbe, nagyon jó kis böngésző, megy vele minden létező dolog, egyelen probléma a Nokia gyengécske hardvere. De inkább nézzünk a Fennec-(e)t.

Fennec

A Fennec letölthető a Mozillától Nokia N810-re, de ha nincs ilyen tabletünk, akkor is ki lehet próbálni, mert van x86-os Windows, Mac és Linux build is. Nem sokat nyúztam, de azért néhány dologot mindenképp meg kell említenem.

Először jöjjenek a negatívumok. A Fennec Nokián borzasztóan lassú, sokáig tölti magát, és az oldalakat is gyökkettővel lehet csak nézegetni. Nincs Flash. Mivel még csak beta kiadású a cucc, így nem csoda, hogy vannak gyengeségei. Ezeket még biztosan javítanak majd. Ami viszont mindenképp nagyon jó, hogy van tabbed browsing, valamint támogatja az Add-on-okat. Habár az összes Add-on-t megtekinteni nem tudtam, ez valószínűleg még nem működik. Képek!

Fennec Tabbed Browsing Fennec Add-ons Fennec About
Fennec menet közben

Sajnos az Acid2 és az Acid3 tesztek egyáltalán nem mennek. Szóval szegénykém még csak beta, de nagyon ígéretes. Csak azt nem tudom, hogy mi lesz, amikor visszaadom a tabletet és meglátják, hogy telepakoltam mindenféle programmal. :)